Blender 2.85 Rondomize unebene Faces Vertex

Um die Flächen bzw Vertex aus der Bahn zu bringen, geht man zuerst in den Edit Mode, und danach in der oberen Leiste wählt man [Mesh] –> [Transform] –> [Rondomize]

Danach taucht ein Feld in den unteren Bereich wo man die Intensität einstellen kann am besten einfach mit den Regler spielen um die Auswirkung anzusehen, wenn nötig wiederrufen.